Hoe werkt een investering op Gamevestor?

Ivan Marchand donderdag 13 augustus 2026

Op Gamevestor neemt een investering in een videogame de vorm aan van een obligatie die aan een specifiek project is gekoppeld.

Op Gamevestor neemt een belegging in een videogame de vorm aan van een obligatie die gekoppeld is aan een specifiek project.

De belegger wordt geen aandeelhouder van de studio en ook geen eigenaar van de game. Hij financiert de ontwikkeling ervan en ontvangt in ruil daarvoor een deel van de gegenereerde inkomsten, volgens de voorwaarden die voor elke campagne zijn vastgesteld.

1. De belegger kiest een project

Elke campagne geeft de essentiële informatie om de belegging te analyseren:

de game en de stand van de ontwikkeling;

de ervaring van de studio;

het budget en de besteding van de middelen;

de commercialiseringsstrategie;

de voorwaarden voor terugbetaling;

de belangrijkste risico’s.

De belegger selecteert het project dat aan zijn criteria voldoet en schrijft vervolgens in vanaf het minimumbedrag dat op de campagnepagina staat vermeld.

2. De belegging neemt de vorm aan van obligaties

De belegger schrijft in op obligaties die worden uitgegeven door een entiteit die speciaal voor het project is opgericht, een zogeheten Special Purpose Vehicle of SPV.

Deze entiteit bundelt de beleggingen, financiert de game en centraliseert vervolgens de inkomsten die bestemd zijn voor de terugbetaling van de beleggers.

Het geheel verloopt volgens een eenvoudig circuit:

Deze structuur brengt alle beleggers samen in één enkele constructie en vereenvoudigt de relatie met de studio.

Let wel: in sommige gevallen neemt de juridische structuur van de studio of van het project de plaats in van de speciaal opgerichte entiteit. Deze andere structurering werkt op een vergelijkbare manier als hier beschreven: de beleggingen blijven door onze betalingsdienstaanbieder Lemonway afgescheiden bewaard en de inkomsten voor de beleggers worden volgens dezelfde contractuele beginselen uitgekeerd.

3. De financiering wordt bevestigd zodra de minimumdrempel is bereikt

Elke campagne legt een minimaal financieringsdoel vast.

Wanneer deze drempel wordt bereikt, wordt de transactie afgerond en worden de middelen aan het project toegewezen volgens de voorwaarden die in de documentatie zijn vastgelegd.

Wanneer de drempel bij het sluiten van de campagne niet is bereikt, gaat de transactie niet door en worden de toegezegde bedragen aan de beleggers teruggestort.

4. De middelen worden in fasen uitbetaald

De opgehaalde middelen worden niet in één keer aan de studio uitbetaald. Ze worden geleidelijk, in tranches, vrijgegeven naarmate het project de in de campagne vastgelegde mijlpalen bereikt.

Deze mijlpalen komen overeen met concrete stappen in de ontwikkeling (bijvoorbeeld: oplevering van een speelbare versie, afronding van een port…).

Bij elke stap wordt de voortgang van het project gecontroleerd voordat de volgende tranche wordt vrijgegeven. Als een project niet kan worden voortgezet onder de voorziene voorwaarden, kunnen de nog geblokkeerde middelen geheel of gedeeltelijk aan de beleggers worden teruggestort.

Zo wordt de financiering afgestemd op de werkelijke voortgang van de game, wordt de besteding van de middelen gekaderd en blijft de blootstelling van de beleggers beperkt tot de reeds uitbetaalde bedragen.

5. De inkomsten van de game zorgen voor de terugbetaling en de vergoeding van de beleggers

Wanneer de game inkomsten genereert, wordt het in het contract voorziene deel doorgestort naar de speciaal opgerichte entiteit en vervolgens aan de beleggers uitgekeerd naar rato van het aantal obligaties dat zij houden.

Doorgaans wordt 50% of meer van de inkomsten uit de verkoop van de game aan de beleggers toegewezen totdat hun kapitaal is terugbetaald, volgens de voorwaarden die voor elke campagne gelden.

Daarna blijven de beleggers een deel van de inkomsten ontvangen gedurende de looptijd die in het contract is vastgelegd.

De verdeelpercentages, de duur van de uitkeringen en de plafonds worden per project vermeld. De prestaties van de belegging hangen rechtstreeks af van de commerciële resultaten van de game: hoe hoger de inkomsten, hoe hoger de uitgekeerde bedragen, binnen de contractuele grenzen.

6. De belegger volgt het project door de tijd heen

Na het sluiten van de campagne informeert Gamevestor de beleggers over de belangrijkste ontwikkelingen van het project:

voortgang van de ontwikkeling;

behalen van de mijlpalen;

wijzigingen in de tijdlijn;

commerciële lancering;

gerapporteerde inkomsten;

verrichte uitkeringen.

Zo volgt de belegger het project vanaf de financiering tot de commercialisering en de inkomstendeling.

Samenvatting

Op Gamevestor schrijft de belegger in op obligaties die gekoppeld zijn aan een specifieke game. De middelen financieren de ontwikkeling ervan, terwijl een aanzienlijk deel van de inkomsten uit de verkoop van de game - doorgaans 50% of meer - wordt besteed aan de terugbetaling van de beleggers.

Zodra het kapitaal is terugbetaald, wordt de inkomstendeling voortgezet volgens de voorwaarden die in het contract van elke campagne zijn vastgelegd.

 

Ivan Marchand

Over de auteur

Ivan Marchand — President en medeoprichter van Gamevestor. Meer dan 15 jaar ervaring in de tech- en videogamesector, onder meer bij EA, Google en Amazon.