Projectselectie: methode en criteria
Hoe Gamevestor games analyseert voordat ze aan beleggers worden aangeboden
Voordat een project aan beleggers wordt voorgelegd, wordt het door Gamevestor geanalyseerd en beoordeeld door een panel van experts uit de videogamesector.
Wij selecteren de games die de meeste kans hebben om rendabel te zijn voor beleggers, niet de games die wij zelf goed vinden. Daarom zoeken wij naar drie dingen: een sterke creatieve propositie, een geloofwaardig team en een herkenbaar marktpotentieel.
Het selectieproces
Elk project doorloopt stap voor stap een analysetraject voordat het op Gamevestor wordt aangeboden.
< 2%
van de ontvangen projecten wordt geselecteerd
Van 100 ontvangen dossiers
- 80 afgewezen
- 18 onderzocht
- 2 geselecteerd
-
1. Eerste aanmelding
De studio presenteert zijn game, zijn team, de ontwikkelingsfase en de financieringsbehoefte.
-
2. Vooranalyse
Gamevestor beoordeelt of het project bij het platform past: genre, omvang, volwassenheid, ambitie en campagnepotentieel.
-
3. Volledig dossier
De projecten die doorgaan, worden grondiger onderzocht: budget, planning, marketing, financiële prognoses, team en mijlpalen.
-
4. Speelbare demo
De game wordt getest aan de hand van een demo of een speelbare versie.
-
5. Beoordeling door het expertpanel
Het project wordt beoordeeld op zijn sterke punten, zijn risico’s en zijn commerciële potentieel.
-
6. Opzet van de campagne
Als het project wordt geselecteerd, structureert Gamevestor de informatie voor beleggers, de campagnevoorwaarden en de financieringsstappen.
De beoordeelde criteria
Elk project wordt beoordeeld aan de hand van criteria die elkaar aanvullen.
Marktpotentieel
Doelgroep, genre, positionering, vergelijkbare titels, marktdynamiek.
Marketingplan
Community, assets, acquisitiekanalen, vermogen om tractie te genereren.
Financieel plan
Budget, besteding van de middelen, prognoses, samenhang van de gezochte financiering.
Productieplan
Omvang, tijdlijn, mijlpalen, uitvoeringsrisico’s.
Geloofwaardigheid van de studio
Ervaring van het team, trackrecord, complementariteit van de profielen, financiële soliditeit van de onderneming en vermogen om het project tot een goed einde te brengen.
Creatieve originaliteit
Identiteit van de game, onderscheidend vermogen, herinneringswaarde, helderheid van de propositie.
Een panel van experts uit de videogamesector
Alle projecten die op Gamevestor worden gepresenteerd, worden besproken en goedgekeurd door ervaren professionals uit de sector.
15+ jaar commerciële en marketingervaring in tech en gaming (Amazon, Google, Electronic Arts).
Lead developer met meer dan 12 jaar ervaring in de videogamesector (Ubisoft, Amplitude / SEGA).
Hushcrasher zit als onafhankelijke analist in het selectiecomité van Gamevestor. Hushcrasher, opgericht door Julie Belzanne en Antoine Mayerowitz, is gespecialiseerd in Market Intelligence voor de videogame-industrie. Als echte data miners verleggen zij de grenzen van de sectoranalyse: vergelijkbare games, inkomstenverdeling, diepte van de markt. Als onafhankelijke partij hebben zij binnen het comité geen beslissingsbevoegdheid en hebben zij geen commerciële relatie met Gamevestor.
Selectie neemt het risico niet weg
Beleggen in een videogame blijft riskant. Onze selectie biedt geen garantie op het commerciële succes van een project.
Zij is erop gericht vermijdbare risico’s te beperken: te onvolwassen projecten, inconsistente budgetten, kwetsbare productieplannen, het ontbreken van een duidelijke markt of een gebrek aan geloofwaardigheid in de uitvoering.
Onze rol is informatie te filteren, kritisch te bevragen en te structureren, zodat beleggers een beter geïnformeerde beslissing kunnen nemen.