Selezione dei progetti: metodo e criteri
Come Gamevestor analizza i giochi prima di proporli all’investimento
Prima di essere presentato agli investitori, ogni progetto viene analizzato da Gamevestor e valutato da un panel di esperti di videogiochi.
Selezioniamo i giochi con le maggiori probabilità di essere redditizi per gli investitori, non quelli che ci piacciono. Cerchiamo quindi tre cose: una proposta creativa forte, un team credibile e un potenziale di mercato identificabile.
Il processo di selezione
Ogni progetto segue un percorso di analisi progressivo prima di essere proposto su Gamevestor.
< 2%
dei progetti ricevuti viene selezionato
Su 100 candidature ricevute
- 80 scartate
- 18 esaminate
- 2 selezionate
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1. Candidatura iniziale
Lo studio presenta il suo gioco, il suo team, la sua fase di sviluppo e il suo fabbisogno di finanziamento.
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2. Analisi preliminare
Gamevestor valuta l’adeguatezza del progetto alla piattaforma: genere, portata, maturità, ambizione e potenziale della campagna.
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3. Dossier completo
I progetti ammessi vengono esaminati più nel dettaglio: budget, pianificazione, marketing, proiezioni finanziarie, team e tappe.
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4. Demo giocabile
Il gioco viene testato a partire da una demo o da una versione giocabile.
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5. Revisione da parte del panel di esperti
Il progetto viene valutato in base ai suoi punti di forza, ai suoi rischi e al suo potenziale commerciale.
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6. Strutturazione della campagna
Se il progetto viene selezionato, Gamevestor struttura le informazioni per gli investitori, le condizioni della campagna e le fasi di finanziamento.
I criteri analizzati
Ogni progetto viene valutato secondo criteri complementari.
Potenziale di mercato
Pubblico di riferimento, genere, posizionamento, titoli comparabili, dinamica del mercato.
Piano di marketing
Community, asset, canali di acquisizione, capacità di generare trazione.
Piano finanziario
Budget, utilizzo dei fondi, proiezioni, coerenza del finanziamento richiesto.
Piano di produzione
Portata, calendario, tappe, rischi di esecuzione.
Credibilità dello studio
Esperienza del team, storico, complementarità dei profili, solidità finanziaria della struttura e capacità di portare a termine il progetto.
Originalità creativa
Identità del gioco, differenziazione, memorabilità, chiarezza della proposta.
Un panel di esperti di videogiochi
I progetti presentati su Gamevestor sono tutti discussi e approvati da professionisti esperti del settore.
15+ anni di esperienza commerciale e di marketing nel tech e nel gaming (Amazon, Google, Electronic Arts).
Lead developer con oltre 12 anni di esperienza nel settore dei videogiochi (Ubisoft, Amplitude / SEGA).
Mercato, publishing, dati e strategia di settore.
Hushcrasher siede nel comitato di selezione di Gamevestor in qualità di analista indipendente. Fondata da Julie Belzanne e Antoine Mayerowitz, Hushcrasher è specializzata nella Market Intelligence per l’industria dei videogiochi. Veri data miner, spingono oltre lo stato dell’arte dell’analisi del settore: giochi comparabili, distribuzione dei ricavi, profondità del mercato. In quanto indipendenti, non hanno né potere decisionale all’interno del comitato né rapporti commerciali con Gamevestor.
Una selezione non elimina il rischio
Investire in un videogioco resta rischioso. La nostra selezione non garantisce il successo commerciale di un progetto.
Mira a ridurre i rischi evitabili: progetti troppo immaturi, budget incoerenti, piani di produzione fragili, assenza di un mercato chiaro o mancanza di credibilità nell’esecuzione.
Il nostro ruolo è filtrare, mettere in discussione e strutturare le informazioni per consentire agli investitori di prendere una decisione più consapevole.