Selección de proyectos: método y criterios
Cómo analiza Gamevestor los juegos antes de abrirlos a la inversión
Antes de presentarse a los inversores, cada proyecto es analizado por Gamevestor y evaluado por un panel de expertos del videojuego.
Seleccionamos los juegos con más probabilidades de ser rentables para los inversores, no los que nos gustan. Por eso buscamos tres cosas: una propuesta creativa sólida, un equipo creíble y un potencial de mercado identificable.
El proceso de selección
Cada proyecto sigue un recorrido de análisis progresivo antes de proponerse en Gamevestor.
< 2 %
de los proyectos recibidos son seleccionados
De cada 100 candidaturas recibidas
- 80 descartadas
- 18 estudiadas
- 2 seleccionadas
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1. Candidatura inicial
El estudio presenta su juego, su equipo, su fase de desarrollo y su necesidad de financiación.
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2. Análisis preliminar
Gamevestor evalúa la adecuación del proyecto a la plataforma: género, alcance, madurez, ambición y potencial de campaña.
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3. Expediente completo
Los proyectos preseleccionados se estudian con más detalle: presupuesto, planificación, marketing, proyecciones financieras, equipo e hitos.
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4. Demo jugable
El juego se prueba a partir de una demo o de una versión jugable.
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5. Revisión por el panel de expertos
El proyecto se evalúa en función de sus puntos fuertes, sus riesgos y su potencial comercial.
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6. Estructuración de la campaña
Si el proyecto es seleccionado, Gamevestor estructura la información para los inversores, las condiciones de la campaña y las etapas de financiación.
Los criterios analizados
Cada proyecto se evalúa según criterios complementarios.
Potencial de mercado
Público objetivo, género, posicionamiento, juegos comparables, dinámica del mercado.
Plan de marketing
Comunidad, assets, canales de adquisición, capacidad de generar tracción.
Plan financiero
Presupuesto, uso de los fondos, proyecciones, coherencia de la financiación solicitada.
Plan de producción
Alcance, calendario, hitos, riesgos de ejecución.
Credibilidad del estudio
Experiencia del equipo, trayectoria, complementariedad de los perfiles, solidez financiera de la estructura y capacidad para llevar el proyecto a término.
Originalidad creativa
Identidad del juego, diferenciación, memorabilidad, claridad de la propuesta.
Un panel de expertos del videojuego
Todos los proyectos presentados en Gamevestor son debatidos y validados por profesionales experimentados de la industria.
Más de 15 años de experiencia comercial y de marketing en tecnología y gaming (Amazon, Google, Electronic Arts).
Lead developer con más de 12 años de experiencia en el videojuego (Ubisoft, Amplitude / SEGA).
Mercado, publishing, datos y estrategia sectorial.
Hushcrasher forma parte del comité de selección de Gamevestor como analista independiente. Fundado por Julie Belzanne y Antoine Mayerowitz, Hushcrasher está especializado en Market Intelligence para la industria del videojuego. Auténticos data miners, llevan más allá el estado del arte del análisis del sector: juegos comparables, distribución de los ingresos, profundidad del mercado. Al ser independientes, no tienen poder de decisión dentro del comité ni relación comercial con Gamevestor.
Una selección no elimina el riesgo
Invertir en un videojuego sigue siendo arriesgado. Nuestra selección no garantiza el éxito comercial de un proyecto.
Su objetivo es reducir los riesgos evitables: proyectos demasiado inmaduros, presupuestos incoherentes, planes de producción frágiles, ausencia de un mercado claro o falta de credibilidad en la ejecución.
Nuestro papel es filtrar, cuestionar y estructurar la información para que los inversores puedan tomar una decisión mejor fundamentada.