VOID REAVER

Von Entalto Publishing
Status Seit dem 11. Nov. im Verkauf
Genre Survival-Roguelite
Netto-Zielrendite ×1,7
Anlage­horizont 2 Jahre
Kennzahlen
Steam-Wishlists
Discord-Mitglieder
Prognostizierte Einnahmen

Erhältlich auf

Steam GOG Epic Games Store

Das Spiel ist erschienen

Void Reaver 1.0 ist seit dem 11. November 2026 auf Steam, GOG und im Epic Games Store erhältlich. Die Einführung auf weiteren Plattformen wird in den kommenden Monaten fortgesetzt, auf Konsolen und in den asiatischen Märkten.

Erledigt

Kampagne finanziert

65.250 € gesammelt

Erledigt

PC-Veröffentlichung

11. Nov. 2026

Demnächst

Veröffentlichung auf Konsolen

Demnächst

Asiatische Märkte

Dieser Reiter ist der Vorstellung des Projekts gewidmet. Die detaillierten Finanzinformationen stehen im Reiter INVESTIEREN zur Verfügung, ausschließlich für verifizierte Anleger (gemäß den regulatorischen Vorgaben).

Über das Spiel

Inventarverwaltung im Dienst des Bullet Heaven. Sie sind auf einer sterbenden außerirdischen Welt abgestürzt. Um zu überleben, müssen Sie nicht nur Schwärmen von Gegnern ausweichen, sondern auch zum Meister der Logistik werden. In diesem Science-Fiction-Roguelite bestimmt Ihr Inventar Ihre Stärke.

Erkunden Sie einen kolossalen Turm, sammeln Sie experimentelle Ausrüstung und ordnen Sie Ihr Inventar neu, um Synergien auszulösen, die „das Spiel sprengen“ können. Werden Sie derjenige sein, der das Nichts erobert?

Zeitplan

Februar 2026
Gamevestor-Kampagne
Gamevestor-Kampagne ab Februar mit einer Laufzeit von 45 Tagen (bis ca. Ende März).
Juni 2026
Veröffentlichung im Early Access
FUNKTIONEN
  • Vollständiges Inventarsystem
  • Zufallsereignisse
  • Missionslogbuch (Quests)
  • Sound-Terminal
INHALTE
  • 1 Biom · 5 Charaktere
  • 50 Waffen · 80 Artefakte
  • 10 Verbrauchsgegenstände · 4 Drop-Items

Stabilität: ausreichend für eine kommerzielle Veröffentlichung.

Ziele

Ziel 1: 60.000 €

Early Access auf PC im Juni und vollständige Veröffentlichung im November 2026

Veröffentlichung des Spiels wie geplant, wobei alle Funktionen nach und nach hinzukommen, wie oben im Abschnitt „Zeitplan“ beschrieben.

Aktuelle Finanzierung: 65.250 €

Ziel 2: 230.000 €

Mehrspielermodus und zusätzliche Qualität + obiges Ziel

Team und Studio

Wir entwickeln Spiele, die von unserer gemeinsamen Leidenschaft getragen werden, in einem Studio, das in Inklusion und Neurodiversität verwurzelt ist. Das prägt ein kollaboratives Umfeld, das Kreativität und Qualität fördert.

Entalto bedeutet „Nach oben!“ Wir unterstützen Entwickler weltweit mit fairen Verträgen, Full-Service-Publishing, Co-Development, Portierung und mehr – von Saragossa in die ganze Welt!

Kampagnendossier herunterladen (PDF, auf Englisch)

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